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[마마트] 트렌드 찾기 Sheep지 않은 당신, 마인카세 봤어Lion? | 2026년 2월 첫째 주
‘오마카세’는 셰프에게 요리를 전적으로 맡긴다는 뜻이에요.인크로스의 펭귄사원 마인이가 떠먹여주는 마케팅 인사이트 오마카세 '마인(MA:IN)카세'! 맛있는 마케팅 한상, 마인이에게 맡기세요! 구독하기 | 이전 뉴스레터 보러가기2025.02.04(수)오늘의 마인카세: 마마트🐧오늘 뉴스레터의 제목이 궁금하시다면?몇 달 전 유행한 ‘영어 발음 게임’을 기억하시나요? 영어 발음 게임은 유창한 발음 자랑형 콘텐츠를 넘어 상황극(주로 상대 몰래 게임하기)을 결합하는 식으로 변화해왔는데요. 이번에 화제가 된 영상은 ‘영통팬싸(영상통화 팬싸인회)에서 아이돌 몰래 영어 발음 게임하기’예요. 트리플에스의 지우와 통화를 하며 영어 발음 게임을 하는 팬은 처음엔 ‘Sheep지 않다’는 식으로 노력해보다가 도무지 통과가 안되자 ‘일찍 일어났어Lion?’이라며 무리수를 던지는데요. 그제서야 이 팬이 영어 발음 게임을 하고 있음을 깨달은 지우(와 이 영상을 보는 우리)는 웃음을 참지 못하고 빵 터져요. 해당 영상은 1.8만 재게시, 271.8만 조회수를 기록하며 화제가 되었어요. 해당 영상으로 인해 ‘Sheep지 않아’, ‘~~Lion’ 같은 말이 다시 밈화되기 시작했는데요. 당..

2026-02-04

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2025년 하반기 인크로스 업종 리포트_뷰티·패션

2026-01-30

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2025년 하반기 인크로스 업종 리포트_금융

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2025년 하반기 인크로스 업종 리포트_교육·자기계발

2026-01-30

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2025년 하반기 인크로스 업종 리포트_게임·콘텐츠·스포츠

2026-01-30

시장분석

2025년 하반기 인크로스 업종 리포트_뷰티·패션

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2025년 하반기 인크로스 업종 리포트_IT·전자

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2025년 하반기 인크로스 업종 리포트_건축·하우징

2026-01-30

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[인마이캘2026] 인크로스 마케팅 이슈 캘린더 2026
*2025. 12. 16에 업데이트 되었습니다.*2026. 01. 07에 업데이트 되었습니다.*2026. 01. 19에 테크·IT, 관광·레저, (지역)축제·문화 링크가 업데이트 되었습니다. 이전에 다운로드 하신 분들은 새로 다운로드 하셔서 사용하시길 바랍니다. 이용에 불편을 드려 죄송합니다. 딩동🔔 2026년 마케팅 관련 주요 이슈를 확인하는 인마이캘이 왔어요. 🫸 ※필요한 파일을 다운 받으면 구글 캘린더/네이버 캘린더에 추가해 사용할 수 있어요. 캘린더에 추가하는 방법은 마인 블로그*에서 확인하세요! 📅 분야별 디지털 캘린더 모음집🗂️[인마이캘2026] 이벤트데이·연휴·마케팅 (다운로드 링크)[인마이캘2026] 연차 쓰기 좋은 날🎈 (다운로드 링크)[인마이캘2026] 식음료·유통 (다운로드 링크)[인마이캘2026] 산업·수송 (다운로드 링크)[인마이캘2026] 테크·IT (다운로드 링크)[인마이캘2026] 금융·보험 (다운로드 링크)[인마이캘2026] 관광·레저 (다운로드 링크)[인마이캘2026] 보건·의료·건강 (다운로드 링크)[인마이캘2026] 뷰티·패션 (다운로드 링크)[인마이캘2026] 게임·오락 (다운로드 링크)[인마이캘20..

2025-12-12

시장분석

인크로스 디마트2026 | 디지털 마케팅 트렌드 2026
🔴 업데이트 날짜: 2025. 12. 3 이전 날짜에 다운로드 하신 분들은 다시 다운로드하여 사용하시기 바랍니다. 2025년 연말이 다가오면서 올해 디지털 마케팅 시장을 움직인 흐름들이 더욱 분명해지고 있어요. 올해 시장 변화, 플랫폼 개편, 신규 서비스 출시 등을 폭넓게 분석해 2026년 디지털 마케팅을 이끌 핵심 키워드 5가지를 준비했어요. ✨인크로스가 전망한 키워드 5가지✨ C - Creator Mix (크리에이터 믹스) A - AI Producing (AI 프로듀싱)P - Peacock Strategy (피코크 전략)E - GEO X - Content-friendly UX (콘텐츠 친화형 UX) 01 | 크리에이터 믹스매체 중심에서 벗어나 어떤 크리에이터를 통해 메시지를 전달할지가 핵심 판단 기준이 되고 있어요. 크리에이터 이코노미 확산과 개인화 알고리즘 발달 및 AI 기반 콘텐츠 편집 솔루션의 대거 출시로 크리에이터 수가 급증하며, 광고 전략도 플랫폼 단위에서 채널·크리에이터 단위의 나노 믹스로 이동하고 있어요. 02 | AI 프로듀싱생성형 AI는 하나의 아이디어로도 다양한 형태의 콘텐츠를 빠르게 제작·비교할 수 있게 해주며,제작 전반을 직접 수행하는 것보다 AI가 작업을..

2025-11-28

시장분석

[지스타 2025 후기] 부스별 이벤트, 굿즈, 시연 정보, 최적 동선 꿀팁
무려 3,269개 부스가 참여한 지스타 2025!무턱대고 갔다간 시연도 몇 개 못 해볼 수 있으니(경험담) 주말에 지스타 방문하려는 분들은 꼭 읽어보고 가세요. 마인이가 이틀간 배워온 꿀팁과 체험기 대방출합니다👀 💫지스타 2025 주요 부스들 소개​​💫주요 부스별 출품작 위치부스사명주요 게임 및 출품제1전시장A01크래프톤- 팰월드 모바일- PUBG: 배틀그라운드A03그라비티- 라그나로크3- 라그나로크 어비스- 라이트 오디세이- 하시레 헤베레케: EX 등 A04넷마블 주식회사- 프로젝트 이블베인- 나 혼자만 레벨업: 카르마- 일곱 개의 대죄: Origin- 몬길: STAR DIVE- SOL: enchant(솔: 인챈트)A05구글플레이원신 등A06엔씨소프트 - AION 2(아이온 2)- 신더시티- 리밋 제로 브레이커스- 타임 테이커스 C07NUVERSE(뉴버스)블리치: 소울 레조넌스C08반다이 남코 엔터테인먼트SD건담 지 제네레이션 이터널D01한국콘텐츠 진흥원- 론 셰프- FatalClaw- 프로젝트 레버넌트- 남모- Color Lim- DODORI- 모노웨이브- 솔라테리아- 베이퍼 월드:오버 더 마인드- THANKS LIGHT- V.E.D.A- STARBITES D17위메이드 커넥트N.O.A.H(노아) E03네오..

2025-11-14

시장분석

[ 2025 지스타 ] 지스타 2025 방문 전 꼭 보고 가세요 | 입장 빠른 위치, 스마트 티켓 발권 방법, 물품보관소, 준비물 등
💫INTRO 수험생 인파를 뚫고...(데자뷰)산건너 물건너 도착한 그 곳은...​​지스타 2025가 열리고 있는 부산 벡스코!합법적으로 회사 빠지고 게임 축제에 참석해 기뻐하는 마음부터 시작하고 싶지만 여러분은 지스타 참가 정보, 입장 꿀팁, 후기 등이 더 궁금하시겠죠?바로 입장 정보부터 보시죠​​💫지스타 2025 기본 정보​📆 일시: 2025년 11월 13일(목) ~ 11월 16일(일)📍 장소: 부산 벡스코​💫 지스타 2025 티켓 구매 ⭐ 지스타 티켓은 100% 사전 구매만 가능해요(현장 구매 없음)⭐ 당일 예매는 불가능하고, 관람일 하루 전 24:00까지만 구매가 가능하다는 점 주의해주세요.​ 👉지스타 티켓 구매처​​원하는 날짜를 선택해서 구매하시면 돼요. 1부는 10시 입장, 2부는 12시 입장이고 현재 토요일 1부는 매진되었으니, 구매에 참고하세요.(첫날인 13일(목)만 1부 11시 입장이고, 14일~16일은 10시 입장이에요)​지스타 2025 티켓 가격은 아래와 같아요.- BTC 기준 일반(성인): 18,000원- 청소년 (2007년 1월1일 이후 출생자): 8,000원 💫 지스타 2025 입장 방법 여기서 잠깐! 벡..

2025-11-13

시장분석

서브컬처 게임의 흥행 공식 - 4가지 몰입 요소를 활용한 팬덤 형성 | 2025년 9월
서브컬처 게임의 흥행 공식 - 4가지 몰입 요소를 활용한 팬덤 형성💫 서론- 성장 중인 서브컬처 게임 시장, 한국 시장에 주목해야 하는 이유- 서브컬처 게임의 인기 비결 4요소 IP파워·스토리·비주얼·체험 본론- 서브컬처 게임 트렌드 ①: 오리지널 게임 IP의 부상과 미디어 믹스 확대- 서브컬처 게임 트렌드 ②: 캐릭터 중심 소비를 강화하는 스토리적 요소- 서브컬처 게임 트렌드 ③: 첫인상을 결정하는 비주얼, 유저 몰입이 쉽도록 변화 - 서브컬처 게임 트렌드 ➃: 게임 세계관을 다양한 경험과 접목시켜 팬덤 몰입 유도- 서브컬처 게임 유저 분석 ①: 작품마다 성비 편차 크지만, 전체적으로 20대 남성 많아- 서브컬처 게임 유저 분석 ②: 애니메이션 시청 20대 위주, 유저 수 대비 높은 매출 이끌어 내 결론- 제언) 버튜버로 유사 팬덤을, 현지화로 글로벌 팬덤 공략할 것- 제언) 주기적 업데이트로 몰입 유지, 시의적인 이벤트 활용할 것- 제언) 오타쿠의 영역에서 오타쿠힙의 영역으로 끝.

2025-09-26

시장분석

콘텐츠와 크리에이터 중심으로 재편되는 디지털 광고의 미래 - ‘어디에’가 아닌 ‘누구를 통해’ 광고할 것인가가 중요해진 시대 | 2025년 8월
서론- 광고의 무게중심이 바뀌었다, ‘어디에’가 아니라 ‘누구를 통해’ 본론- 커져가는 디지털 크리에이터미디어산업- 크리에이터 시장, 지난 20년 간 어떻게 변화했는가?- 크리에이터 시장 성장 배경 ①: 콘텐츠 영향력 증대, 크리에이터의 무대가 확대되다- 크리에이터 시장 성장 배경 ②: AI 기술 발전, 누구나 크리에이터가 되는 시대- 크리에이터 시장 성장 배경 ③: 자기계발·취향 기반 수익화, 콘텐츠 셀러의 등장- 크리에이터 시장 성장 배경 ④: 플랫폼 전략 변화, 크리에이터 보상과 락인 구조 강화 결론- 전망) 플랫폼들의 콘텐츠 영역 확장 될 것- 전망) 크리에이터 채널 단위의 광고 상품 또는 매칭 서비스 늘 것 끝.

2025-08-29

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