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[마마트] 트렌드 찾기 Sheep지 않은 당신, 마인카세 봤어Lion? | 2026년 2월 첫째 주
‘오마카세’는 셰프에게 요리를 전적으로 맡긴다는 뜻이에요.인크로스의 펭귄사원 마인이가 떠먹여주는 마케팅 인사이트 오마카세 '마인(MA:IN)카세'! 맛있는 마케팅 한상, 마인이에게 맡기세요! 구독하기 | 이전 뉴스레터 보러가기2025.02.04(수)오늘의 마인카세: 마마트🐧오늘 뉴스레터의 제목이 궁금하시다면?몇 달 전 유행한 ‘영어 발음 게임’을 기억하시나요? 영어 발음 게임은 유창한 발음 자랑형 콘텐츠를 넘어 상황극(주로 상대 몰래 게임하기)을 결합하는 식으로 변화해왔는데요. 이번에 화제가 된 영상은 ‘영통팬싸(영상통화 팬싸인회)에서 아이돌 몰래 영어 발음 게임하기’예요. 트리플에스의 지우와 통화를 하며 영어 발음 게임을 하는 팬은 처음엔 ‘Sheep지 않다’는 식으로 노력해보다가 도무지 통과가 안되자 ‘일찍 일어났어Lion?’이라며 무리수를 던지는데요. 그제서야 이 팬이 영어 발음 게임을 하고 있음을 깨달은 지우(와 이 영상을 보는 우리)는 웃음을 참지 못하고 빵 터져요. 해당 영상은 1.8만 재게시, 271.8만 조회수를 기록하며 화제가 되었어요. 해당 영상으로 인해 ‘Sheep지 않아’, ‘~~Lion’ 같은 말이 다시 밈화되기 시작했는데요. 당..

2026-02-04

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2025년 하반기 인크로스 업종 리포트_뷰티·패션

2026-01-30

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2025년 하반기 인크로스 업종 리포트_금융

2026-01-30

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2025년 하반기 인크로스 업종 리포트_교육·자기계발

2026-01-30

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2025년 하반기 인크로스 업종 리포트_게임·콘텐츠·스포츠

2026-01-30

소비자분석

IAM REPORT 2025
아이엠 리포트 2025 하이라이트 보기

2025-10-31

소비자분석

2025년 인크로스 타깃 리포트_I AM 50대
*2025.4.9에 업데이트 되었습니다. 업데이트된 리포트 이전 버전(2025.3.28 기준)으로 다운로드 하신 분들은 새롭게 다운 받아 활용해주세요. <INCROSS TARGET REPORT 2024_I AM 50대 > 미디어 이용 행태온라인 동영상 서비스 | 포털 사이트 | SNS | 카페·커뮤니티 | 인스턴트 메시지쇼핑 플랫폼 이용 행태온라인 쇼핑 플랫폼 | 커머스 멤버십 및 쇼핑 관련 서비스 등광고 이용 행태전체 광고 | 디지털 광고 및 관련 서비스 등주요 마케팅 트렌드팝업스토어 | 앱테크 | AI | 기타 마케팅 이슈 등

2025-03-28

소비자분석

2025년 인크로스 타깃 리포트_I AM 40대
*2025.4.9에 업데이트 되었습니다. 업데이트된 리포트 이전 버전(2025.3.28 기준)으로 다운로드 하신 분들은 새롭게 다운 받아 활용해주세요. <INCROSS TARGET REPORT 2024_I AM 40대 > 미디어 이용 행태온라인 동영상 서비스 | 포털 사이트 | SNS | 카페·커뮤니티 | 인스턴트 메시지쇼핑 플랫폼 이용 행태온라인 쇼핑 플랫폼 | 커머스 멤버십 및 쇼핑 관련 서비스 등광고 이용 행태전체 광고 | 디지털 광고 및 관련 서비스 등주요 마케팅 트렌드팝업스토어 | 앱테크 | AI | 기타 마케팅 이슈 등

2025-03-28

소비자분석

2025년 인크로스 타깃 리포트_I AM 30대
*2025.4.9에 업데이트 되었습니다. 업데이트된 리포트 이전 버전(2025.3.28 기준)으로 다운로드 하신 분들은 새롭게 다운 받아 활용해주세요. <INCROSS TARGET REPORT 2024_I AM 30대 > 미디어 이용 행태온라인 동영상 서비스 | 포털 사이트 | SNS | 카페·커뮤니티 | 인스턴트 메시지쇼핑 플랫폼 이용 행태온라인 쇼핑 플랫폼 | 커머스 멤버십 및 쇼핑 관련 서비스 등광고 이용 행태전체 광고 | 디지털 광고 및 관련 서비스 등주요 마케팅 트렌드팝업스토어 | 앱테크 | AI | 기타 마케팅 이슈 등

2025-03-28

소비자분석

2025년 인크로스 타깃 리포트_I AM 20대
*2025.4.9에 업데이트 되었습니다. 업데이트된 리포트 이전 버전(2025.3.28 기준)으로 다운로드 하신 분들은 새롭게 다운 받아 활용해주세요. <INCROSS TARGET REPORT 2024_I AM 20대 > 미디어 이용 행태온라인 동영상 서비스 | 포털 사이트 | SNS | 카페·커뮤니티 | 인스턴트 메시지쇼핑 플랫폼 이용 행태온라인 쇼핑 플랫폼 | 커머스 멤버십 및 쇼핑 관련 서비스 등광고 이용 행태전체 광고 | 디지털 광고 및 관련 서비스 등주요 마케팅 트렌드팝업스토어 | 앱테크 | AI | 기타 마케팅 이슈 등

2025-03-28

소비자분석

2025년 인크로스 타깃 리포트_I AM 10대
*2025.4.9에 업데이트 되었습니다. 업데이트된 리포트 이전 버전(2025.3.28 기준)으로 다운로드 하신 분들은 새롭게 다운 받아 활용해주세요. <INCROSS TARGET REPORT 2024_I AM 10대 > 미디어 이용 행태온라인 동영상 서비스 | 포털 사이트 | SNS | 카페·커뮤니티 | 인스턴트 메시지쇼핑 플랫폼 이용 행태온라인 쇼핑 플랫폼 | 커머스 멤버십 및 쇼핑 관련 서비스 등광고 이용 행태전체 광고 | 디지털 광고 및 관련 서비스 등주요 마케팅 트렌드팝업스토어 | 앱테크 | AI | 기타 마케팅 이슈 등

2025-03-28

소비자분석

[데이터 클리핑 리포트] 2030 음주 문화 트렌드
2030 음주 문화 트렌드 리포트 목차 I.음주 이용 행태- 음주율 및 음주 빈도- 음주시 동반인- 음주시 평소 음주 장소- 음주시 마시는 주종- 주종별 주 음주 브랜드 II.숙취해소제 이용 행태- 숙취해소제 이용률과 이용 시점- 이용하는 숙취해소제 브랜드 및 형태 끝.

2025-03-21

소비자분석

[IDL 리포트] 저도수 주류를 즐기며 건강을 챙기는 소버라이프족
[IDL 리포트] 저도수 주류를 즐기며 건강을 챙기는 소버라이프족 목차1. 이제는 과도한 음주가 아닌, ‘적당히’ 즐기며 마시는 문화 확산! 소버라이프 트렌드 열풍- 나에게 맞는 술을 가볍게 즐기는 ‘소버라이프’ 트렌드 부상- 소버라이프 트렌드에 무·비알콜 시장은 성장 중! 무알콜 경험률도 증가 2. 젊은 세대를 중심으로 확산하고 있는 ‘소버라이프’, 소버라이프족은 누구일까?- Z세대, ‘소버라이프’ 트렌드에 긍정적인 반응- 다른 세대보다 주류 소비 비중 낮은 Z세대! 하드셀처와 같은 저도수·저칼로리 음주 비중은 높아- 소버라이프족, 2030 세대만 실천하고 있을까? No! 40대 여성도 건강한 음주 문화 실천 중- 소버라이프족은 주로 유아동·초등학생 부모로 구성 3. 팬데믹 이후 바뀐 음주 문화, 지금은 주류를 어떻게 즐기고 있을까? 시기별 변화하는 음주 트렌드- 트렌디하고 건강을 챙기는 음주 문화 ‘소버라이프’⋯ 자기 관리의 일환으로 ‘무알콜’ 떠올려- 나에게 맞는 술을 찾기 위한 노력⋯ 주류 레시피에 대한 관심 및 저도수 주류 매출 증가- 맥주·소주·와인의 버즈량은 떨어지고 있지만, 논알콜·무알콜은 증가 추세- 술은 덜 마시지만, ‘숙취해..

2025-02-28

소비자분석

[IDL 리포트] 건강과 덕질 모두 챙기는 피크민족 집중 분석
[IDL 리포트] 건강과 덕질 모두 챙기는 피크민족 집중 분석 목차1. 출시한 지 3년 된 게임이 스토어 1위로 역주행, 피크민 블룸은 어떤 게임?- 요즘 핫한 그 게임, 피크민 블룸의 역주행- 피크민족, 피크민의 어떤 점에 매력을 느꼈는가- 피크민 블룸 유행, 포켓몬 고 유행과 비슷한 이유일까? 포켓몬 고와의 비교 2. 피크민 블룸은 어떤 사람들이 할까?- 피크민족, 10대 유저에서 20대 유저로 변화하며 주를 이루는 중- 반복적인 구조에 쉽게 이탈하는 10대와 단순한 게임을 선호하는 2030 직장인 3. 피크민하면서 건강도 챙겨요, 게임 통한 헬시 플레저- 즐거움을 위해 걷다 보면 건강도 챙겨져요, ‘피크민족’의 건강한 덕질- 피크민 블룸 설치자, 런닝/마라톤에 고관심- 피크민 관심자, 건강한 식생활 추구 4. 게임과 애니를 즐기는 피크민족- 기존 게임 유관심자들의 비율이 높으며, 키덜트족의 비중도 높아- 만화, 애니메이션 선호하는 ‘덕질’ 팬덤과 유사 5. 이들에게 다가가려면? - 피크민족은 주로 비즈니스·모바일의료·학부모 앱 설치- 피크민족, 인스타그램 이용률 높고 타 그룹 대비 트위터 사용률 높아- IP 활용한 제품 및 마케팅, 게..

2025-02-28

소비자분석

IAM REPORT 2024
아이엠 리포트 2024 하이라이트 보기

2024-12-27

소비자분석

[IDL 리포트] 디깅 소비의 주축, ‘오타쿠’ 애니족 집중 분석
[IDL 리포트] 디깅 소비의 주축, ‘오타쿠’ 애니족 집중 분석 목차1. 애니메이션 시청 = 오타쿠? 이제는 모두의 취미!- 10대 위주의 서브컬쳐 유행에 그치던 애니메이션, 전세대 아우르는 취미로 변신 중- 애니메이션 강국 일본의 끝없는 애니메이션 성장세, 글로벌 인기에 대한민국도 한 몫- 애니메이션, 국내 OTT와 극장가 모두 접수 완료 2. 애니메이션, 누가 보는 거야?- 굿즈 구매까지 즐기는 헤비 애니족은 10대 여성- 애니족과 가장 연관이 있는 라이프스타일 세그먼트는 ‘OTT 친화족’- 애니메이션 관심, 올해 20대에서 증가세 확연히 높게 나타나 3. 프로야구 중계 인식 분석- 야구 팬덤: 직관 가기엔 바빠서 중계로 봐요- 독점 중계 티빙, 야구 개막하니 이용자 수도 급증- 스포츠 콘텐츠로 구독자 끌어 모으는 OTT- 중계 '플랫폼'에 집중하는 2030, '유료화'에 집중하는 40대- 모바일 중계 유료화, 어둠의 경로를 통한 불법 중계 이용 가능성도 4. 애니족은 어떤 콘텐츠를 어떻게 볼까?- 애니메이션 시청자 “영화와 음악보다 애니메이션이 좋아요.”- 애니족이 가장 좋아하는 영화 ‘애니메이션’, 채널은 ‘연예·오락’ - 애니족, 원하는..

2024-08-30

소비자분석

[IDL 리포트] 모바일 중계 유료화와 2024 야구 팬덤
[IDL 리포트] 모바일 중계 유료화와 2024 야구 팬덤 목차1. 2024 야구 열풍의 시작- 역대 두 번째로 빠른 100만 관중 돌파와 모바일 유료 중계 도입까지, 뜨거운 2024 KBO- 2024년 3월 국내 인기 스포츠 리그는 단연 KBO 2. 야구 팬덤의 주축은 누구?- 남성과 여성의 비율이 비슷. 야구 직관러는 남성 비율 높아- 대학생 자녀·중고등 자녀와 함께 보는 가족 중심 스포츠- 특히 올해는 야구 직관 열풍 3. 프로야구 중계 인식 분석- 야구 팬덤: 직관 가기엔 바빠서 중계로 봐요- 독점 중계 티빙, 야구 개막하니 이용자 수도 급증- 스포츠 콘텐츠로 구독자 끌어 모으는 OTT- 중계 '플랫폼'에 집중하는 2030, '유료화'에 집중하는 40대- 모바일 중계 유료화, 어둠의 경로를 통한 불법 중계 이용 가능성도 4. 야구 코어팬 집중 분석- 프로야구 지속 관람 고객의 직관 이유는 '현장감' 때문- 취미 야구인 vs 야구 시청자 vs 야구 직관러 중 야구 검색 비중은 야구 직관러가 압도적- 야구 시청자는 다양한 스포츠 장르에도 관심이 많지만, 야구직관러는 야구 외사랑- 야구 팬덤이 가장 많이 찾는 야구장은 고척스카이돔- 직관당 약 5만 ..

2024-04-26

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